2008年06月06日
2008年06月04日
FFXI - トロルで死にまくり
三日連続でビシージに参加できるとは僥倖僥倖。
Aさんもアルザビに居られたので一緒に参加。
ところがザザーグが捕虜だったのか、テンポラリアイテムの巨人の薬が無く、いささか不安な開幕。
果たしてその心配は的中。
Aさんはクラスターにやられるわ、俺はデストロイヤーにやられるわ、普段のトロールからすると考えられないくらい死んだ。
まぁ死ぬこと自体はロストが有るわけでもないし、いいのですが、衰弱の時間が手持ち無沙汰ですよねー。
衰弱状態を治療するテンポラリアイテムとか作って欲しい限り。
Iさんも途中から参加。
最後の方は面倒臭くなって、普通は死ぬことのないグーフールーを殴ってました。
制限時間が来てトロール撤退。
1790ポイントゲッツ。
ビシージの優先順位は高いので遭遇はありがたいのですが毎日だと他のことが出来なくなって困るのぜ。
投稿者: gatoz : 11:48
2008年06月03日
FFXI - 今日は死者
ログインすると死者が出発間際だったのでそのままアルザビで待機。
攻撃力で言えばマムージャ恐るべし、ですが、イヤらしさで言えば死者に並ぶもの無し。
お化け、クトゥルブ、骨は範囲吸収技がある関係でなかなか死なないし、ラミアの魅了、メローの脱衣、正直近づきたくなさ過ぎる。
それでも殴らないことには始まらないのでペチペチ叩いていましたが、死者は忍じゃなくて青でやるべきかなーと思いまった。
戦況自体もかなり劣勢で残り10〜15分くらいで全ての将軍がやられて超背水の陣。
つーか、ナンバーズの弓WS食らって即死した関係で大事なときに何も出来ない。早く衰弱治れーと思いつつ待っていたら半分寝てたのぜ。
気が付けば死者は撤退。
なんとか守りきった様子。あー、危なかった。
これでアトルガン戦績が2万を超え、ペルデュブレードまで……、あら、まだ半分も行ってないや。
先長いなぁ。
投稿者: gatoz : 19:40
2008年06月02日
FFXI - 地味な日々
礼拝堂で調理書回収。
踊り子でミラテテを使い、久々に1340という高ポイントを叩き出すことに成功。
踊り子上げはすっかり腰が重くなってしまいました。
栽培をチェックしてるとトロールが出撃準備中なのに気が付き、アルザビへ。
500人ちょいだったと思うのですが、異常にスムーズな進行でLv8 200にも関わらず40分ほどで撃退成功。
マムや死者なら確実に1時間消費するところですが、トロールは楽ですなぁ。
ちなみに今日もグーフールーに微塵してみましたが、巨人以外のダメージアップに繋がりそうな薬が無かったため300止まりでした。
投稿者: gatoz : 12:57
2008年06月01日
FFXI - うーぷす
カンパニエバトルに飽きたので過去サンドに戻って技術供与IIIをこなしていたんですが、途中で寝てしまって1回失敗した。
時間制限さえなければなー。
次のパッチで勲章が増えるみたいですが、opsの種類は増えるのかな。
技術供与IVとかVとかVIとか想像がつかない。
投稿者: gatoz : 12:50
2008年05月28日
FFXI - ソリアンヘルまない!ヘルみにくい!
『モグボナンザ』も終わり、『冒険者さん、ありがとうキャンペーン2008』で我慢と貰うを繰り返すだけの簡単なお仕事ですも無事終了。
ワンドはおろかゴールドモグベルトすら出なかったがなー。
そしてそろそろ踊り子上げの再開やカンパニエのポイント稼ぎしないとなーと思いつつもぼんやり過ごす。
ふと気が付くとLSメンがグロウベルグに大集合していたので何をしているのか聞いたら『ソリアンヘルム』を落とす『Scitalis』を狙っているのだとか。
暇なので行くーと準備もそこそこに出発。
現地に着き、「慌ててて回避装備や命中装備の一部を忘れてしまったなぁ、アハハ」とか思いつつワイバーン狩りに参加。
バーサクしようとマクロを押したら『そのアビリティは使用できない』とか何とか言われた。ステータスを見直すとサポ白。ははは、こやつめ。
1匹倒したところで『Scitalis』POP。
もう来た。
ナも忍(俺じゃない)もいるし適当にやっても大丈夫だろーといって出て行った冒険者が5分後血まみれで戻ってきた。
運が悪いことに普通のワイバーンが寄って来ちゃって大混乱の末にヘイトを切るため一旦全滅。
ジョブ構成も見直し、わたくしもサポを戦士に帰るため一旦帰還。
帰還するときに生命感知で骨に絡まれて死んだのは内緒だ。
足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
改めて準備の末、開戦。
確か、ナ忍忍戦白白赤学だったかと思います。
落ち着いて『Scitalis』を観察するといくつか特長が見えてきました。
・命中率が異常に高い
→回避特化の忍者でも蝉が回らない
・DAが多い
→通常攻撃も既にヤバイですが、ファングラッシュにDA乗ったら即死もの
・通常攻撃の追加に風ダメージ
→命中率が高いのもあって確実にダメージが増える
・そもそもワイバーン族のTP技がイヤらしい
→ディスペルウィンド、ドレッドシュリーク、レイディアントブレス、何が来てもイヤだ
盾1人では絶対にやりたくないですね、これw
少なくても2人、余裕を持つなら3人おらんときついです。
忍Nさんが途中でファングラッシュを食らって即死、続いて戦Hちゃんも一瞬でHPを0にされるくらいだったので構成には気を遣わないとだめっぽいです。
また、スロウ・エレジー・スリプル・グラビデが完全無効のようなのでスリップマラソンもだめっぽい。
その代わりリポーズ・ララバイ・スタンが通るようなので青や詩人が居た方が良いかも。
というか俺が青で行けば良かったと後から思いました。
TP技に悩まされつつもなんとか討伐成功。
(#^ω^) おいィ?
こんだけ苦労して風クリ1個とかもうね。
人数が必要なので気軽には来れませんが、必ずリベンジしていきたい。
投稿者: gatoz : 18:43
2008年05月27日
FFXI - 【準備完了!】
ラスト1キャラをLv5にしてボナンザマーブル『24590』〜『24599』に割り当て。
最後にもう一度全キャラの番号を見直して【準備完了!】
10個のミラテテが当たります(使えるの二人だけですが)
4等が確実に1個当たります
3等が1/10の確率で当たります
2等が1/100の確率で当たります
1等が1/1000の確率で当たります
●取らぬ狸の皮算用
もし1等が当たったら。
倉庫ならどう考えても1億ですが、本体だと結構悩みます。
なにせお金以外の賞品がいくら積んでもわたくしには手の届かない世界にあるものばかり。
その点で言えばまず『クラクラ』は除外。
本命:1億 対抗:薄金・モリガン 大穴:リディル
といったところでしょうか。
ぶっちゃけ1億あって、欲しいものを全部買ったとしても余るでしょうし。それならサービス終了まで手に入らないものを貰うのも良いかなと。
戦士は廃業していますがリディルの馬鹿っぷりは試してみたい。
まぁ当たらないけど。
もし2等が当たったら。
倉庫は言わずもがな。本体も『ホマムコラッツァ』と悩むところですが、やっぱり現金ですかねぇ。
それ以外は特筆するものは無し。
まぁ当たらないけど。
もし3等が当たったら。
倉金。本体ならどう考えても『ホマムコッシャレ』。
100万でホマム脚が買えるなら安いもんですよ。
まぁ当たらないけど。
4等は確実に当たります。
現時点ではダマイン30万弱、クロマ20万、ダマスク織物20万、ベヒ皮45万。
これが賞品引き渡し後にどう変わるかですね。
本体に当たったら『姫帝羽虫の髪飾り』『バウンデングブーツ』を貰って皇帝(45万)・リーピン(30万)を手放すのも良いかもしれない。
ボナンザ発表前はベヒ皮が60万強だったんだけどなぁ。
赤にはならないでしょうけど当初の予定より大分利鞘が減ったなぁ。ふぅ。
投稿者: gatoz : 11:57
2008年05月26日
FFXI - The Number of the Beast
自爆したら666ダメージだったというそれだけの話ですみません。
二日続けて微塵ネタですみません。
落ちぶれてすみません。
ボナンザ用キャラの育成が終わったのでマーブルの購入へ行きました。
番号は悩んだのですが、わたくしのFFXI人生で最も盛り上がったと思われる『神威』をクリアした日、『2004/5/27』から取って『24527』、および『24500』〜『24599』に決定。
本体に『24520』〜『24529』を割り振って、後は倉庫に10刻みで割り振りました。
Bo:『24500』〜『24509』
Oj:『24510』〜『24519』
Or:『24530』〜『24539』
Ba:『24540』〜『24549』
Os:『24550』〜『24559』
Op:『24560』〜『24569』
Ky:『24570』〜『24579』
Ju:『24580』〜『24589』
あ、アレ?
ゲェー! 合計9キャラしかいねぇ!
10キャラ育てたと思い込んでましたが、1+8=9
やばいですね、算数出来てません。
ボナンザマーブル販売期間は5/28までと書かれていますが、これが5/28 0:00なのか5/28 23:59なのかで大分話が変わって来ちゃうんですけどー。
何はともあれもう1キャラLv5まで育て無ければいけなくなりました。
ヤベー急げ急げ。
投稿者: gatoz : 15:55
2008年05月25日
FFXI - カミカゼアッタク
カンパニエを適当にこなしてたらトロール襲来。
『忍者の方はグーフールーに微塵のご協力をお願いします』というシャウトがあったのでチャレンジしてみました。
微塵のダメージ量はHP依存らしいので、巨人の薬を飲み、効果があるのかはよく分かりませんが軍者の薬(攻撃力アップ)、武者の薬(命中率アップ)、験者の薬(魔法攻撃力アップ)なんかをガブ飲みして爆発。
ヒャッホー!
ガルエル忍者が20人くらいいれば瞬殺できるんじゃね?
投稿者: gatoz : 18:29
2008年05月22日
FFXI - 絶賛育成中
ボナンザで***00〜***99まで買うために倉庫を育てています(マジで)。
元々栽培の関係でキャラ数だけはいたのでLv5に達していないキャラを1日1〜2キャラずつ育てているんですが、アニバサリのお陰もあって楽々。
もうすぐ終わるのでそろそろ番号を決めないと行けないのですが、どうやって決めたものか。
下二桁は無視するので3桁の数字が欲しい。
もしくは5桁の数字を用意して前後併せて100番を買うか。
誕生日は4桁だし、西暦も駄目だし、出来ればランダムじゃなくて何か意味のある数字がいいのですが、なんにも思いつかないなぁ。
RPGで主人公の名前を決めるのに何時間も悩むタイプなので時間掛かりそう。
終了日時を忘れないようにしないと。
モグボナンザ販売期間:5月16日〜5月28日
投稿者: gatoz : 11:06