2008年09月30日

FFXI - 9月の統括

●ナイズル
とりあえず現役LSメンは全員5層までクリア。
作戦の引きによって全然難易度が変わっちゃうのがあれだなー。
特逐とか認証ランプばっかり出ればいいのに。

●納品
再び再開。
11万くらいまで来ました。
ドローイングデスクまでもうちょい(でもないか)

●新フェロー
ヨアトルで芋虫と猿をしばいて育成中。
Lv35になりましたが、タクティクスパールが使えるようになるまではガツッとできなくてもどかしい。

●佐助の刀
絶賛放置中

●カンパニエバトル
やや再開。
過去行くの面倒。
白くんにリコール覚えさせないとなぁ。
そういやチョコボ乗れるようになったんだっけか。
行ってないエリアを踏破するチャンスか。

何はなくともナイズル。
記録を伸ばしていきたい。

投稿者: gatoz : 23:26

2008年09月20日

FFXI - 1石3.5鳥

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パシュハウ[S]の拠点近くにいるカニで倉庫の白くんのスキル上げ、佐助の刀のポイント稼ぎ。
楽なので微量ながら入ってくる経験値(前回のVerupで増量されてるし)も嬉しく、カンパニエが始まればそちらのポイントも稼げる!
至れり尽くせりなのですが、有志の解析によりついに判明した必要ポイントがとんでもないことに。

FFXI Wiki:神器<ジョブ名> (ミシックウェポンスキル習得)

5層 12480P

いーちーまーんってー。
4,000や5,000ならまだ頑張れましたが、さすがにこれには心が折れました。
ナイズルを進行させることを決意し300Pほど稼いで終了。
白くんのスキルが青になるくらいまでは続けたいですが、いっきに気が重くなったアル。

投稿者: gatoz : 23:10

2008年09月19日

FFXI - カムハブリ&ノティマさん

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ジュノに行く用事があったので、ついでにミシックWSクエをオファー。
仕組みとしてはEVWSと同じ様なモンで鎮魂武器を装備したままWSを撃って、単発なら1P、Lv1連携なら2P、Lv2で3P、Lv3で5P、と貯まっていくポイントを規定まで貯めれば良いわけです。
現在の踏破記録である5層ではとんでもないPを要求されるわけですが、クエストを受けてから記録を伸ばすとちゃんと必要Pが減るらしいので(■eには珍しく)、P稼ぎをすぐにやるやらないに関わらず、受けちゃっておいた方が得策。

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取得できる『カムハブリ』は大した性能では無いらしいですが、折角実装されたんだから使ってみたいよNE

で、本命であるフェロークエの受け直し。
ルトに記憶を消して貰って、ジュノ内を走り回ったり、古墳行ったり、ゲルスパでドラゴンと戦ったりして再度シグナルパールをゲット。

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どこかで見たことあるフェイス(性格:お姉さま)

これからノティマさんを育てていきたい。

投稿者: gatoz : 23:53

2008年09月18日

FFXI - 踊り疲れた

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続・ビビキー。
昨日は坂の上でやっていましたが、鳥をやるなら桟橋の方まで行っちゃった方が良いことに気が付いてそちらでキャンプ。
ここならゴブリンを気にせずに釣りやすい。

昨日の残りの専心と改めて使った専心でLv37到達。
サポ上げしゅーりょー。
アニバサリも丁度使い切りました。

サポ踊を上げて何がしたかったのか、上げ始めたのがもう4ヶ月も前なのですぐには思い出せませんでした。
確か当時は倉庫の白くんのスキル上げやカンパニエなんかでサポ踊あると良いんじゃないかと考えていたんだったかなぁ。
ここに来て佐助のポイント稼ぎという目標も出来たので丁度良いのかもしれない。
あとそういえば新しいフェローも育てたいと思っていた気もする。

ということでしばらくは

・ナイズル記録伸ばし
・白くんスキル上げ
・佐助ポイント稼ぎ
・新フェロー育成

辺りを中心にやっていきたい。

投稿者: gatoz : 23:15

2008年09月17日

FFXI - ビビキーで踊り続ける

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OPとテレポで合流して白くんと一緒にビビキーへ。
マナクリッパーの停泊所辺りが丁度良さそうな感じ。
先にRavenを狩ってるパーティが居たので獲物が被らないようにうさぎとダルメル狩り。
本体はドレインサンバとケアルワルツII使ってればどうにでもなるので、白くんはディア、スロウ、パライズをいれて補助。
バニシュIIがノンレジなら割と良いダメージ(130〜140くらい)が出るのでMPに任せて1〜2発。

丁度が混ざっていましたが、シグ+アニバサリ使ってペアで最低138だったかな。
ノンチェーンで最大300。
時給に換算すると多分4,000前後なのでペアでこれなら十分かなぁ。
小一時間だったのでレベルは上がりませんでしたが、このまま37までなんだかいけそうなきがするー。
あると思います。

以下、忘れていたことを忘れないようにメモ。
ドレインサンバII使え。
ボックスステップ(防御力ダウン)使え。

投稿者: gatoz : 23:14

2008年09月16日

FFXI - 佐助忍伝

LSメンが4人居たのでナイズル挑戦ツアー。
ただ野良でもバリバリやられてるIさん以外はほぼ初心者ということもあり、慣れていこうというのが主目的。
わたくしも以前やって以来全くやっていませんからね。

準備が整い、アルダザールへワープ。
噂のシュッシュオンライン。
リトライ20分と嘆く人もいる中、我らがパーティは5分くらいで突入。
忍竜赤白の4人で挑戦開始であります。

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4人なので記録を伸ばせるとはあまり考えずに、作戦を体感することを重視。
ヘッド(Uriri Samariri)→殲滅→ヘッド(Cumin Custard)をこなして4層へ。
特殲だったので対象を探すとPsycheflayerがぞろぞろと…。
この時点で残り10分切っていたのでクリアは諦めて、この層にいるNMを倒してしまう作戦に変更。

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ストームアクスを落とすBat Eyeが居たので倒してみると……

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おおー!?

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この時は忍者Lv75がわたくし一人だったため、頂いちゃいました。
ミシックウェポンにすることは天地がひっくり返っても無理でしょうけど、新しいWSの方はまだ希望が持てるのでチャレンジしていきたいところ。

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最後に戦車を倒してみましたが特に何もでず。
NM表記ですがこいつはなんも落とさないのかな。

Bat Eyeのアクスとそういえば道中で倒していたリジーたんのフットウェアを鑑定しましたが、ブロンズアクス・レザーハイブーツで終了。
4人じゃさすがに記録を伸ばすのは運次第でしたが、NMから武器が出るので記録が伸びなくても得るものがあって良いですね。
続けていきたい。

投稿者: gatoz : 23:53 | コメント (4)

2008年09月14日

FFXI - 大移動

プロミヴォンで専心が切れるまで頑張ってLv35に到達。
ヒーリングワルツ開放。
魔法ではないため沈黙状態でも使えるのが利点。忍サポ踊の時とか便利そう。
サポ上げ終了まで@2かー。
ビビキー辺りで追い込んでフィニッシュでしょうかね。

次に上げたいジョブも無いので追加されたクエストでもこなすかなー。

投稿者: gatoz : 19:08

2008年09月11日

FFXI - 思い出は永遠に

何の気無しにhttp://www.gatoz.net/でググったところなぜかネ実NMスレ(後々気が付いたが昔のを保存したサイトだった)が引っかかった。
あれー、なんか晒されてたのかなとログをさかのぼってみると

676 名前:既にその名前は使われています投稿日:2005/09/24(土) 13:10:16 ID:NhcWhJ55
http://www.gatoz.net/old_days/log-0209.html

なんでこのページを?

さらにさかのぼってみると。


投稿者: gatoz : 15:35

2008年09月10日

FFXI - 勘違い

レベルシンクが実装されたのでLv34の踊り子とLv59の倉庫の白くんを一緒に上げられるかなーと思っていたのですよ。
丁度と楽の経験値が引き上げられたので今まで以上に適当にやっても大丈夫そうだし。
ただLv34の狩り場を探すのが面倒だったのでプロミヴォンの第一層(楽丁度がうようよしてる)に装備そのままで突入しちゃっても良いかなと。

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結局、倉庫の白くんのプロマシアミッションを初めてなかったので中には入れなかったのですが、以前に使った皇帝の専心が残っていたのがもったいなくて一人で狩りを開始。
踊り子の攻撃力が低いからなのかエンプティ族のHPが多いからなのか、楽丁度にしては若干時間が掛かるかなぁと思いつつも、ドレインサンバ・たまにケアルワルツIIをしてれば死ぬこともないので7割放置して倒したり。

でも、なんか、とちゅうできがついたんですけれども。
皇帝使ってるにしては経験値低い?
もしかして
制限エリアでの取得経験値の仕様は前と変わってない?
ギ、ギャー

レベルシンクは100%経験値&リミポ貰えるからてっきりこっちもそうなってるモンなのかと思ったぜ。
とりあえず専心が切れるまではやるかぁ。
手を抜くとこういう目に遭うんだという教訓でした。

投稿者: gatoz : 23:25

2008年09月09日

FFXI - 早速堪能

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ログインして礼拝堂へ。
75装備のまま突入しても脱げない脱ぎにくい!
新要素の堪能終わり。

そういえばレベルシンクはちゃんと実装されたし、特にバグも無いような感じ(ネ実のあれはネタ?)でしたが、我らが■eはきちんとやってくれた!

現在確認されている不具合について(9/9)

カンパニエバトルにおいて、アライドタグの発行を受けている状態でも、2回目以降の戦闘不能時に経験値が減少してしまう。

何をどうしたらそんなところに影響が出るんだ。
風が吹けば桶屋が儲かるじゃないんだから。

投稿者: gatoz : 23:45