2008年02月25日
FFXI - Hanger of Beast
前日より繰り越した経験値600ちょいを削るために古墳[S]へ。
こういうときに限って200とか300で終わったりとか嫌がらせすぐる。
3度目のバトルでようやくLv73へ到達いたしました。
恐らく青最強片手剣「ペルデュハンガー」の開放であります。
ペルデュハンガー
D38 隔225 潜在能力:D44 Lv73〜 戦シ暗侍青
潜在能力発動時(TP100未満)
D44 隔225 攻+15 命中+5
TP100未満で発動する潜在能力は数ある片手剣の中でも仏契(ぶっちぎり)。
D/隔19.56は他の追随を許さず、隠し性能である攻+15 命中+5も素敵で奥様うっとり。
こんなんがアトルガン戦績で貰えちゃうんだから聖皇様万歳と言わざるを得ない。
唯一欠点を上げるとすればごく普通のサパラ系グラフィックだということくらいでしょうか。
最終装備なのでキリジ系やホフドグラだったらえかったのになー。
投稿者: gatoz : 10:55
2008年02月24日
FFXI - 22〜24日
リフレッシュして次のレベルに進む気になりましたので今週の壁殴りポイントである要塞に籠もりました。
やっぱり巣や古墳になれてしまうと移動距離が長い長い。
知らない人をfollowしたくもなりますが、そこはグッとこらえて。
それでもガチガチに意識を集中しなくて良いし、気軽に始められて、いつでも離席できて、気がつけば結構経験値が貯まってるのが嬉しいですね。
集計直前まで籠もり続けた結果、Lv73まで@1,500弱まで稼ぐことが出来ました。
礼拝堂のミラテテで上げてやるぜ?と集計後にタブナジアへと旅立ちましたが、皆さんご期待の通り「821」とか、もうね。
要塞に変わって古墳が落ちましたのですぐに上げられるとは思いますが繰り越してしまいました。
投稿者: gatoz : 19:29
2008年02月22日
FFXI - 『バトルのシステム面の改善について』について
>バトルBGMの再生条件の変更
再生条件を考え直すのはいいんですけど、ソロだと初期エリアの戦闘音楽しか流れないのを何とかして欲しい。
あとアサルトは突入から離脱までずっと音楽流して欲しい。
同じようなBC・BFはそういう仕様なんだし、黒羊とか戦闘無いのもあるんですから。
>モンスター名表示色の細分化
あんまりアラを組んで何かするってことが少ないのでそれほど重要性がわからんのですが、わかりやすくなるならそれに越したことは無いですね。
>マクロなどのサーバーへのバックアップ
今までWindows版なら無理矢理バックアップを取ることが出来ましたが、媒体を変える場合に対応できなかったのでこれもあれば嬉しいですね。
まぁそんなに頻繁にあることじゃないですけれども。
それよりもですねぇ、チャットフィルタの区分けを見直すとかテキストカラーの区分けを見直すとかバトルのシステム面というならそういうところにもテコ入れプリーズ!
投稿者: gatoz : 18:50
2008年02月21日
FFXI - マホガニー
また9Dアルミラーを作ろうと思い、マホガニー材があればあとはストックから出せるので、ルフェーゼの木広場で樹人をやってみたんですが全然出ないのでぐったり、気がついたら蜂を狩って蜂かけを集めてました。
飽きてサンドに戻り、紙兵の残りが少なくなっていたので10セットほど制作。
ジュノでヘンルーダを購入、バスで纏めてもらってストック完了。
最近サンドリアが全然一位にならないんですよね。
死活問題ではないですけど、纏めるの面倒くさいから強いサンド帰ってきて。
投稿者: gatoz : 21:47
2008年02月20日
2008年02月19日
FFXI - 残骸はスタッフが美味しく頂きました
なんかラーニングしようと思いましたがしんどい思いをするのもイヤだったので『ラムチャージ』。
Lv73から使用可能となるにも関わらず、ヴァナ上の雄羊はLv21〜23と俺の心にやさしさが染み渡る。
サポ狩で出撃し、広域サーチしたら早速引っかかりまった。
投稿者: gatoz : 21:26
2008年02月18日
FFXI - 思い立ったが吉日
ディセバが使えるようになり、青魔道士もようやく折り返し地点といったところ。
これから先がまだまだ長いので、この辺で一息つこうかと今週は壁殴り以外のことでもこなして行きたい。
まず最初に考えたのはもはや長いこと使用していない戦士装備を布団圧縮パックに詰めて倉庫送りにすること。
ぶっちゃけクエやBCで要求でもされない限りもうジョブチェンジすることもないだろうなぁ。
懐が厳しいのでホーバークも売ってしまいました(忍用のジョンがありますし)。
で、本体と第一倉庫が所持していたオンリー戦士アイテムを全て第二倉庫へ転送。
それは良いんですが、ExRareアイテムが結構あるんですよね。
サブドゥアやデストロイヤーなどの潜在発動系武器とかダインスレイフとかアシャ・ダルマスみたいなNMドロップ系、シヴァクローなどのクエスト報酬系とか。
さすがに捨てるのはもったいないけど金庫やモグロッカーに入れとくのもね、ということで収納家具を見直して金庫の占有率を下げつつ収納スペースを増やしてみたい。
わたくしの場合、職人家具を持ってるわけじゃないので応援などどうでもよく、マネキン(収納数+7)を12個並べればあっという間に最大収納になるわけですが、そのために250万も出してらんないし(2体所持してるので25万×10個)、なによりそんなマネキンだらけの気味の悪い部屋に寝泊まりしたくないです。
そういうわけで同等の収納数を持つ家具『9Dアルミラー』を、折角木工職人なのだから作ってみようと思いました。
投稿者: gatoz : 20:42
2008年02月17日
FFXI - ジョゼと虎と骨たち
@5,000を例によって壁殴りで削りきりLv72に到達いたしましたよ。
だいたい1週間で1Lv上がってますね。
72といえば、青魔法最強!こと『ディセバーメント』が解禁となり、装備も『素破』『イギト』『エラント』『ダスク』など楽しみがいっぱいであります。
『イギト』も『エラント』も揃ってないけど。
最近モンクを上げていたMさんがソロでトライアルナックルの潜在を外されたとのことで、ボストーニュ監獄のNMをやりに行くことに。
遙か昔にGさんの分で行ったっきりだったので、NMの強さがいまいちハッキリせずすごい手探り感。
出現するのは骨なので忍盾とは相性が悪いのですが、ナイトを出せる人が居らずビビリながらのチャレンジ。
一発食らっただけで200〜300もってかれもしましたが私は元気です。
昨日の分で大分ポイントを稼ぎ、その後無事潜在が外れたHちゃんの分もこなしてしまおうとNMの出現するアルテパへ。
こちらは一年とちょい前にわたくしの分でやっておりますが忍白モの三人でもなんとかなったので骨よりは楽でしょう。
バーサク時にクローサイクロンをまともにもらって800DMG喰らいましたが私は元気です。
クエをこなした後は訓練所を襲ってポイントと経験値を稼いだり。
もうちょっとでイギトゲージが貰えそうです。
投稿者: gatoz : 20:09
2008年02月16日
FFXI - 潜在外し
Hちゃんがトライアルソードの潜在外しをしたいと言うので訓練所急襲でもやりながらでどうかと考えたのですが、勘定したら1PT揃いそうだったので折角だからマム監視哨から出たとこでやってみることに。
急襲も楽で良いですが、移動があるので煩わしいっちゃ煩わしいんですよね。チケットの制限もありますし。
ということで戦Hちゃん、暗Spさん、モMさん、青わたくし、白Kさん、赤Iさんの6人で出撃。
こっそり片手棍を上げたりなんかしちゃったりして。
途中で挟んだマムからラーニングしちゃったりなんかして。
ライバルが1PTだけだったので割と長時間に渡って枯れることもなく狩り続けられました。
始めた頃は1万ちょっとあったNextが、終わる頃には残り5,000ほどになっていてLv72目前であります。
肝心の潜在外しは恐らくかなり良いところまで行っているとは思うのですが、外れず。
残りわずかでしょうし近日中にはNMの方も行けそうです。
お疲れ様でした。
投稿者: gatoz : 20:39
2008年02月13日
FFXI - 肩慣らし
古墳で壁を殴っていたら、Mさんが「じゃじゃはっけん」
ワジャームに居られた様なので……、マムージャ行軍中!
早速戻って準備を整え、アルザビへ。
Lv7は強すぎず弱すぎずという感じでLv71の青でもスシ有りで普通に当てられて良い感触。
青魔法スキルが青になり、片手剣スキルが青になり、最後はデジョンカジェル二刀流で殴っておりました。
おまけに『ワームアップ』も覚えられちゃったYO!
『ボランティアブレー』が欲しいのでアトルガン戦績もどんどん稼いで行きたいのですよねー。
ボランティアブレー
防28 MP+20 命中+6 ビシージ:MP+100 Rare Ex
Lv72になればイギト装束も開放されるので殲滅系アサルトをやって一挙両得を画策しております。
投稿者: gatoz : 16:28